aplikasi-aplikasi pendukung manusia menuju dunia teknologi

KATA PENGANTAR

Puja dan Puji syukur senantiasa saya panjatkan atas Kehadirat Allah SWT. Atas segala Rahmat dan Hidayahnya dan Salam Senantiasa saya ucapkan kepada junjungan Nabi besar kita yaitu Nabi Muhammad SAW. Yang telah merubah jaman yang gelap menuju jaman yang terang benderang sehingga saya bisa menyelesaikan tugas saya yang berkaitan dengan “Pembuatan Aplikasi” dengan sebaik-baiknya. Jika masih ada ditemukannya kesalahan dalam Makalah ini saya meminta maaf serta saran yang mendukung terbentuknya Makalah yang bernilai tinggi dimata pembaca.
Saya selaku penulis mengakui bahwa Makalah ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak, oleh sebab itu pada kesempatan ini saya ingin menyampaikan terimakasih kepada mereka yang selalu mendukung serta membantu saya dalam menyelesaikan Makalah ini dengan sangat sabarnya.
Semoga segala upaya dan bantuan kalian tersebut bernilai ibadah dari sisi Allah SWT.kami  menyadari bahwa makalah ini masih banyak kekurangan, oleh karena itu guna kesempurnaan laporani ini, kritik dan saran dari pembaca sangat saya harapkan.
                                                                                   

                       

                                                                                                                  Dompu, 01 juli 2018


DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR............................................................................................................... 2
DAFTAR ISI..........................................................................................................................
BAB I PENDAHULUAN......................................................................................................
A.   LATAR BELAKANG.....................................................................................................
B.    RUMUSAN MASALAH.. 6...............................................................................................
C.    TUJUAN MAKALAH.. 6...................................................................................................
BAB II PEMBAHASAN.......................................................................................................
B.    PROGRAM... 8....................................................................................................................
C.    NETWORK....................................................................................................................
D.   TEKNISI. 9.........................................................................................................................
E.    DATABASE.. 9...................................................................................................................
F.    DOKUMEN.. 10....................................................................................................................
G.   WEB.. 10...............................................................................................................................
H.   GRAPHIST. 11....................................................................................................................
BAB III  PENUTUP..............................................................................................................
A.   KESIMPULAN.. 13..............................................................................................................
B.    SARAN.. 13.........................................................................................................................
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................................





BAB 1 PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
(Lesmardin) Aplikasi berasal dari kata application yaitu bentuk benda dari kata kerja to apply yang dalam bahasa Indonesia berarti pengolah. Secara istilah, aplikasi komputer adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang menggunakan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pemakai. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah program pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media. Kumpulan aplikasi komputer yang digabung menjadi suatu paket biasanya disebut paket atausuite aplikasi (application suite). Contohnya adalah Microsoft Office dan OpenOffice.org, yang menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapa aplikasi lainnya Aplikasi-aplikasi dalam suatu paket biasanya memiliki antarmuka pengguna yang memiliki kesamaan sehingga memudahkan pengguna untuk mempelajari dan menggunakan tiap aplikasi. Umumnya aplikasi-aplikasi tersebut memiliki kemampuan untuk saling berinteraksi sehingga menguntungkan pemakai. Contohnya, suatu lembar kerja dapat dimasukkan dalam suatu dokumen pengolah kata walaupun dibuat pada aplikasi lembar kerja yang terpisah.
Aplikasi adalah program siap pakai yang dapat digunakan untuk menjalankan printah-printah dari pengguna aplikasi tersebut dengan tujuan mendapatkan hasil yang lebih akurat sesuai dengan tujuan pembuatan aplikasi tersebut, aplikasi mempunyai arti yaitu pemecahan masalah yang menggunakan salah satu tehnik pemrosesan data aplikasi yang biasanya berpacu pada sebuah komputansi yang diinginkan atau diharapkan maupun pemrosesan data yang diharapkan
Pengertian aplikasi secara umum adalah alat terapan yang difungsikan secara khusus dan terpadu sesuai kemampuan yang dimilikinya aplikasi merupakan suatu perangkat komputer yang siap pakai bagi user.
Pengertian aplikasi menurut para ahli adalah sebagai berikut :
a.    Menurut Jogiyanto (1999:12) adalah penggunaan dalam suatu komputer, instruksi (instruction) atau pernyataan (statement) yang disusun sedemikian rupa sehingga komputer dapat memproses input menjadi output.
b.    Menurut Kamus Kamus Besar Bahasa Indonesia (1998 : 52) adalah penerapan dari rancang sistem untuk mengolah data yang menggunakan aturan atauketentuan bahasa pemrograman tertentu. Aplikasi adalah suatu program komputer yang dibuat untuk mengerjakan dan melaksanakan tugas khusus dari pengguna.
c.    Menurut Rachmad Hakim S, Aplikasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk tujuan tertentu, seperti mengolah dokumen, mengatur Windows &, permainan (game), dan sebagainya.
d.   Menurut Harip Santoso, Aplikasi adalah suatu kelompok file (form, class, rePort) yang bertujuan untuk melakukan aktivitas tertentu yang saling terkait, misalnya aplikasi payroll, aplikasi fixed asset, dan lain-lain.
e.    Beberapa aplikasi yang digabung bersama menjadi suatu paket kadang disebut sebagai suatu paket atau suite aplikasi (application suite). Contohnya adalah Microsoft Office dan OpenOffice.org, Bahasa Pemrograman yang menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapa aplikasi lainnya. Aplikasi-aplikasi dalam suatu paket biasanya memiliki antarmuka pengguna yang memiliki kesamaan sehingga memudahkan pengguna untuk mempelajari dan menggunakan tiap aplikasi
Berdasarkan jenisnya, aplikasi komputer dapat dibagi menjadi beberapa kategori, yaitu:
·           Enterprise
Digunakan untuk organisasi yang cukup besar dengan maksud menghubungkan aliran data dan kebutuhan informasi antar bagian, contoh : IT Helpdesk, Travel Management dan lain-lain.
·            Enterprise – SupPort
Sebagai aplikasi pendukung dari Enterprise, contohnya : Database Management, Email Server dan Networking System.
·           Individual Worker
Sebagai aplikasi yang biasa digunakan untuk mengolah/edit data oleh tiap individu. Contoh : Ms.Office, Photoshop, Acrobat Reader dan lain-lain.


·           Aplikasi Akses Konten
Adalah aplikasi yang digunakan oleh individu (hanya) untuk mengakses konten tanpa kemampuan untuk mengolah atau mengedit datanya melainkan hanya melakukan kustomisasi terbatas. Contoh : Games, Media Player, Web Browser.
·           Aplikasi Pendidikan
Biasanya berbentuk simulasi dan mengandung konten yang spesifik untuk pembelajaran.
·           Aplikasi Simulasi
Biasa digunakan untuk melakukan simulasi penelitian, pengembangan dan lain-lain. Contoh : Simulasi pengaturan lampu lalu lintas.
·           Aplikasi Pengembangan Media
Berfungsi untuk mengolah/mengembangkan media biasanya untuk kepentingan komersial, hiburan dan pendidikan. Contoh : Digital Animation Software, AudioVideo Converter dan lain-lain.
·           Aplikasi Mekanika dan Produk
Dibuat sebagai pelaksana/pengolah data yang spesifik untuk kebutuhan tertentu. Contoh : Computer Aided Design (CAD), Computer Aided Engineering (CAE), SPSS dan lain-lain.

 

B. RUMUSAN MASALAH

Berdasarkan Latar Belakang diatas maka dapat ditarik sebuah rumusan masalah yaitu, sejauh mana perkembangan pikiran manusia terhadap aplikasi/perangkat lunak

    C. TUJUAN MAKALAH
Dari rumusan masalah, adapun gujuan yang ingin dicapai yaitu, memperluas pengetahuan para pembaca tentang apa saja yang harus disiapkan dalam membuat aplikasi untuk sebuah usaha/berbisnis

BAB II PEMBAHASAN


Aplikasi berasal dari kata application yaitu bentuk benda dari kata kerja to apply yang dalam bahasa Indonesia berarti pengolah. Secara istilah, aplikasi komputer adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang menggunakan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pemakai.  Maka saya sebagai penulis disini ingin membuat sebuah aplikasi yang dimana dapat memudahkan para ibu rumah tangga dalam mencari perabotan atau alat rumah tangga yang dibutuhkan dengan mudah. Jadi dimakalah ini saya akan mengkaitkan apa saja yang harus diperhatikan dalam membuat aplikasi dengan aplikasi yang ingin saya rancang
A.  ANALIS
1.      Pengertian
Analisis Sistem adalah penjabaran dari suatu sistem yang utuh ke berbagai bagian komponenenya dengan tujuan agar dapat mengidentifikasi dan mengevaluasi berbagai masalah atau hambatan yang muncul pada sistem sehingga nantinya dapat dilakukan penanggulangan, perbaikan dan pengembangan.
Lalu orang atau kelompok yang melakukan perbaikan atau perancangan sistem disebut dengan sistem analis. Sistem analis adalah orang atau kelompok yang melakukan pengembangan sistem . Sistem analis menekuni permasalahan maupun kebutuhan pada suatu sistem dan sistem analis juga orang yang bertanggung jawab atas terjadinya proses analisa ataupun perancangan sistem informasi. Maka ketika kita akan melakukan suatu usaha dengan menjual suatu barang lewat suatu aplikasi maka yang harus kita perhatikan juga adalah bagian analisis, karna perbaikan sistem aplikasi dirasa sangat penting untuk meningkatkan kualitas kamanan sistem serta meningkatkan konsumen.
2.      Tujuan
Tujuan analisis sistem informasi yaitu utuk merancang sistem baru atau menyempurnakan sistem yang sudah ada sebelumnya. Berikut ini, tujuan analisis keuangan diantaranya :
-          Membuat keputusan jika sistem saat ini bermasalah atau tidak berfungsi dengan baik dan hasil analisisnya digunakan sebagai dasar untuk memperbaiki sistem.
-          Mengetahui ruang lingkup pekerjaan yang akan ditandatangani
-          Mengidentifikasi masalah dan mencari solusinya
-          Memahami sistem yang sedang berjalan saat ini.

B. PROGRAM

Program komputer juga dapat diklasifikasikan lebih mendetail seperti dibawah ini:
1.      Shareware adalah program yang membatasi penggunaanya dengan cara mengurangi fitur-fitur yang terdapat dalam program tersebut ataupun mengurangi jangka waktu yang dapat dipergunakan untuk memakai program tersebut.
2.      Freeware adalah software yang sengaja dibuat untuk disebarluaskan secara cuma-cuma alias gratis.
3.      Adware, merupakan program yang gratis, namun saat dijalankan sering kali kita menemui berbagai iklan yang terdapat didalam program tersebut. Iklan itu sengaja dibuat demi kepentingan komersial si pembuat program.
4.      Beta version, adalah test hasil produk sebelum dikeluarkan sebagai barang komersial. Pada intinya program ini disebarluaskan secara gratis dengan dan diharapkan agar mendapatkan komentar yang membangun demi baiknya kualitas program sebelum siap untuk diperdagangkan.
5.      Dari klasifikasi program diatas, maka kita sebagai produsen berhak memilih program mana yang ingin digunakan sesuai tujuan pada awalnya.

C. NETWORK

1.      Pengertian
Jaringan (network) adalah sebuah sistem operasi yang terdiri atas sejumlah komputer dan perangkat komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatau tujuan yang sama atau suatu jaringan kerja yang terdiri dari titik-titik yang terhubung satun sama lain dengan atau tanpa kabel.
2.      Tujuan
·         Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien: misalnya banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi dibandingkan memakai printer kualitas rendah dimasing-masing meja kerja
·         Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date
·         Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data

D. TEKNISI

 1. Teknis komunikasi data bertanggung jawab terhadap komunikasi data dan jaringan komputer. dia       berperan penting membuat dua komputer tetap dapat bertukar data
 2. Teknisi perawatan sistem teknisi perawtaan sistem bertanggung jawab terhadap operasi perangkat       keras. jika terjadi kerusakan seperti pada printer, dialah yang akan segera melakukan penggatian         dan pereparasian.

      


     E. DATABASE
Basis data  adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS). Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi.
Istilah “basis data” berawal dari ilmu komputer. Meskipun kemudian artinya semakin luas, memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika, artikel ini mengenai basis data komputer. Catatan yang mirip dengan basis data sebenarnya sudah ada sebelum revolusi industri yaitu dalam bentuk buku besar, kuitansi dan kumpulan data yang berhubungan dengan bisnis.
Konsep dasar dari basis data adalah kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan dari pengetahuan. Sebuah basis data memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan di dalamnya: penjelasan ini disebut skema. Skema menggambarkan obyek yang diwakili suatu basis data, dan hubungan di antara obyek tersebut. Ada banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau memodelkan struktur basis data: ini dikenal sebagai model basis data atau model data.

F. DOKUMEN

Bagi kita perintis bisnis, maka kita harus membuat dokumen perencanaan proyek, dokumen ini layaknya seperti sebuah proposal untuk menarik investor yang ingin membantu kita dalam mengembangkan usaha kita, isi dalam  dokumen prencanaan proyek diantaranya gambaran proyek, tujuan proyek, ruang lingkup sebuah produk, kemudian sasaran dari produk tersebut. Apakah kalangan atas, menengah, atau rendah

G. WEB

1.      Pengertian
Menurut Wikipedia, pengertian web adalah berkas yang dituli sebagai berkas teks biasaya (plain text), yang diatur dan dikombinasikan sedemikian rupa dengan instruksi – instruksi berbasis HTML atau pun XHTML, yang kadang – kadang juga turut disisipi dengan berbagai macam bahasa skrip. Berkas web ini nantinya akan diterjemahkan oleh mesin browser dan ditampilkan menjadi sebuah halaman / situs web yang biasa kita lihat.
2.      Jenis – jenis Web
Hingga saat ini (2015), tercatat setidaknya ada tiga macam / jenis web di jaringan internet yaitu situs web statis, situs web dinamis, dan situs web interaktif.
·         Situs Web Statis
Situs web statis merupakan jenis situs web yang isinya tidak diperbaharui secara berkala. Situs web model ini biasanya dimiliki oleh perusahaan – perusahaan yang hanya menggunakan situs web sebagai media informasi perusahaan saja (seperti situs milik perusahaan penerbangan, situs milik perusahaan perkebunan, dan situs – situs lainnya).

·         Situs Web Dinamis
Berbeda dengan situs web statis yang isinya tidak diperbaharui secara berkala, isi situs web dinamis biasanya selalu up date dan diperbaharui secara berkala (atau bahkan terjadwal) oleh pengelola atau pun pemilik situs web. Model situs web ini biasanya banyak digunakan oleh perusahaan atau pun perorangan yang memang mengandalkan seluruh aktivitas bisnis mereka dari dunia internet. Beberapa contoh situs ini adalah situs portal berita, blog, dan situs – situs lainnya.
·         Situs Web Interaktif
Situs web interaktif pada dasarnya hampir sama dengan situs web dinamis. Bedanya, jika situs web dinamis isinya diupdate atau pun diperbaharui oleh pengelola, situs web interaktif biasanya diperbarui oleh pengguna situs web tersebut. Beberapa contoh situs web interaktif yaitu situs atau pun media jejaring sosial, situs portal blogging, dan situs – situs lainnya.

H. GRAPHIST

1.      Pengertian
Aplikasi Desain produk adalah perangkat lunak yang digunakan sebagai proses menciptakan produk baru yang akan dijual oleh perusahaan untuk pelanggannya. Dengan aplikasi desain produk ini dapat membuat, memodifikasi, memvisualisasikan, mengubah dan mengedit karya seni(model) atau desain pada suatu produk.
Aplikasi desain produk memiliki konsep yang sangat luas dan pengembengan ide ide yang efektif dan efisien yang mengarah ke desan produk baru. Aplikasi desain ini dapat mengubah menjadi produk yang nyata dengan menggabungkan seni, ilmu pengetahuan dan teknologi untuk menciptakan desain produk baru.

2.      Manfaat Aplikasi Design Produk
·       Produk yang dirancang menggunakan aplikasi ini dapat mempermudah dan menguntungkan bagi suatu perusahaan yang akan membuat desain untuk produknya.
·       Selalu update dengan pengembangan produk baru dengan teknologi yang baru juga
·       Mempercepat suatu pengerjaan suatu project
·       Dapat digunakan pada perangkat apapun dan dalam Bahasa apapun
·       Sepenuhnya responsif dan mudah digunakan pada setiap perangkat tanpa kehilangan fungsi
·       Dengan mudah dapat menerjemahkan plugin ke dalam bahasa apapun
·       Dapat menetapkan harga yang berbeda untuk produk, bahan, warna, teks, gambar, dan grafik
·       Dapat menetapkan harga yang ditetapkan untuk setiap lapisan tambahan serta tipe lapisan atau untuk melihat produk yang berbeda
·       Memiliki beragam jenis custom desain untuk semua jenis produk


BAB III PENUTUP

A   A. KESIMPULAN
Dari makalah ini kesimpulan yang dapat kita tarik adalah, dalam ber-usaha ketingkat yang lebih tinggi seperti menjual peralatan rumah tangga lewat aplikasi online, maka ada beberapa point yang harus kita jadikan syarat untuk meraih apa yang sebenarnya ingin kita raih.
      B. SARAN
Saran saya untuk para kalian printis bisnis pemula, selalu dan setia menerima saran orang disekitarmu, karna itu merupakan modal awal menuju kesuksesan








DAFTAR PUSTAKA










Komentar